游戏产业新势力:“游戏陪玩” 规范发展挖掘新消费机会

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中国游戏产业在数字科技引领下回暖复苏,市场规模首次突破3000亿元,游戏陪玩等下游服务业成为新增长点。游戏陪玩市场规模持续扩大,2021年已超140亿元,成为电竞产业第四赛道。国内陪玩服务以10-30元/小时收费,海外市场收费更高。新消费群体对游戏技能提升需求旺盛,陪玩行业正通过平台整合资源,向技能化、专业化转型。中国通信工业协会已

“6.68亿人”,是中国游戏玩家规模的历史新高;“105款”,是2023年12月国家新闻出版署首次批准超过百款国产游戏版号;“3029.64亿元”,是首次突破3000亿关口的国内游戏市场实际销售收入。一系列数字,指向同一个结论,中国游戏产业已经回暖复苏奔向新的黄金时代。

当下,游戏产业在数字科技引领下,生态产业链上的诸多领域都在积极拥抱变化,主动革新迭代,创新拓宽产业边界的同时,挖掘更多产业价值和新机会。在主流价值观认知中,游戏产业也正被重构。此前,人民网曾发表评论《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,强调:“电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值。”王者荣耀、和平精英等电竞游戏的出圈,也让游戏的内涵和外延被展开,开始成为影响新一代青年人的新兴文化符号。国际上,欧洲议会全会即高票通过了重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。诸多信号,让游戏在全球竞争和发展中的战略地位更加举足轻重。

“游戏市场规模巨大,但产业链还远不够长,仅聚焦于游戏本身还远不够,应该让游戏生态更丰富,尤其是下游服务业的社会价值,远远还没有被发挥出来。”专家指出,游戏的社交与竞技属性衍生出的下游产业链,包括电子竞技、游戏直播和游戏陪玩,都可以带动生态建设,拓宽游戏产业价值。

行业新势力:游戏陪玩

数据统计,2023年全球游戏市场规模已经达到1.5万亿美元,比2018年增长超过40%。其中,亚太地区的游戏市场规模为882亿美元,占比全球游戏规模的50.2%。根据《2023年7月游戏产业报告》,2023年7月,中国游戏市场规模为286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%。“对于当下的青年人来说,游戏已经成为生活娱乐社交的一部分,像网购、外卖一样的平常。越来越多年轻人加入游戏,相应的催生出了对游戏技能水平提升、游戏体验加强等一系列需求。”游戏行业分析师表示,玩家需求激发了产业链的延展,以“游戏陪玩”为代表的游戏服务业逐渐被关注。

“游戏陪玩”主要为玩家提供快速组队、协同做任务打装备等相关提升支持等服务。除了专业游戏陪玩师,还有很多高手玩家甚至专业选手等也在兼职提供服务。“游戏陪玩是当下游戏生态产业发展的新势力,已经是资本和产业发展的重要力量。”前述行业分析师表示。根据智研咨询发布的《2019-2025年中国游戏陪玩行业市场深度调研及投资战略分析报告》,2017年我国游戏陪玩市场规模为1.82亿元,2018年增长至4.0亿元,预计到2026年将达到110.1亿元。艾瑞统计称,2021年,中国游戏陪玩市场,规模超过140亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。

游戏产业新势力:“游戏陪玩”  规范发展挖掘新消费机会

在国际领域,游戏陪玩的发展势头强劲。海外市场上的游戏陪玩主要集中在组队刷副本、做任务、打装备、打Dota等,与国内基本一致。其游戏陪玩服务通常也是由第三方平台提供,例如、等。但海外市场上的游戏陪玩服务收费方式与国内有所不同,例如美国的陪玩平台每小时收费高达30-50美元,英国的陪玩平台每小时收费20-40英镑,而国内的陪玩平台每小时收费在10-30元之间,相对较低。海外市场更成熟的内容付费基础,让游戏玩家更乐于为陪玩陪练付费,这也让“游戏陪玩”的变现之路走得更为顺畅,商业价值体现更明显。一位海外游戏陪玩行业创业者表示,全球游戏玩家数量已经超过23亿的当前,游戏渗透率很高,对于很多青年人来说,每天花费5-8个小时在游戏中已经日常。在他看来,游戏陪玩作为游戏服务业处在行业发展的上升期,空间和想象力巨大,未来必定是全球关注的热门赛道。

游戏陪玩在新消费等领域积极探索

作为游戏产业下游服务业,游戏陪玩在新消费领域的探索越来越深入。据统计,目前全球约有30亿人玩电子游戏,仅游戏的垂直分支电竞游戏来看,就有超过5亿规模,他们当中的大部分为34岁以下的年轻人,对游戏技能提升的需求不容忽视。依照最新发布的《2023年度移动游戏产业IP发展报告》,移动游戏玩家中月收入超5000元的用户占比65%,这一群体游戏主动性强、粘性大、消费习惯稳定,月均消费50—500元的用户较去年相比提高50%左右。数据显示,我国2020年游戏技能社交行业规模达到了266亿元,同比增长52%。华经产业研究院的报告也指出,我国陪玩行业用户每月在陪玩领域消费超过200元的占比超过50%,人均消费达到了453.6元/月。

除了新消费价值释放,与外卖、网约车服务等平台经济类似,游戏陪玩也正通过平台将个人游戏指导等服务提供者进行整合,用数字经济的方式提供更规范的服务。游戏产业时评人张书乐在接受采访时表示,过去低价的陪玩服务使得行业“天花板”十分明显,只有朝“技能化、专业化”的方向转型,陪玩行业才可能获得更大发展。事实上,当前的游戏陪玩领域的主要参与者们,早已剔除了短期主义者,通过标准与规范的建立,迈入高质量发展的道路。中国通信工业协会电子竞技分会已颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。2022年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。

在陆续出台的政策指导下,游戏陪玩门槛逐渐提高、培训和监管意识也在加强,期间一些不合规的中小平台加速淘汰、出清,也焕新了整个游戏陪玩行业。此前松散的游戏陪玩行业,逐步整合成具备完善管理体系的游戏服务行业。“游戏陪玩为各个层面不同技能的人提供了新的就业机会。”游戏行业分析师表示,2022年年初,人社部下属的中国人事科学研究院指导的《腾讯助力新职业与就业发展报告(2022)》正式发布,报告公布了数字生态下的147个新职业,其中游戏陪玩师被评估为稳定期数字生态职业,作为新职业将为行业相关领域带来约50万—100万的就业岗位。“未来游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最直观的体现。”

张毅是《王者荣耀》的资深玩家,因游戏水平高超,他被朋友们称为“大神”。在国企工作的他,两年前成为了一名兼职的“游戏陪练师”,在他看来,游戏陪玩师会像健身教练、滑雪教练等一样,成为年轻人新生活方式中的一种需求支持,“我们就像那些入门玩家的游戏教练,从一些基本操作到游戏局势复盘讲解,我在游戏中的收获都倾囊相授,对方水平有长进,我也价值感满满。”像张毅这样的青年人还有很多,据了解,目前游戏陪玩从业者已经超过百万人。

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